Ulasan Luigi’s Mansion 3 – Mario Is Missing

Berita Game Luigi’s Mansion berisi secara langsung melacak garis keturunannya ke franchise Super Mario, tetapi serial ini dalam banyak hal merupakan antitesis lengkapnya. Sementara petualangan Mario membawa pemain melalui dunia yang penuh dengan lubang, kolam lava, dan tantangan platforming lainnya untuk diatasi, Luigi jelas lebih metodis, memperdagangkan latar belakang warna-warni dari gelar saudaranya untuk koridor sarang laba-laba, dan menekankan pengamatan yang cermat atas refleks cepat. Luigi’s Mansion 3 sangat melanjutkan tradisi ini, tetapi set piece yang dibuat dengan ketat oleh pengembang Next Level Games telah berkumpul di sini menggambarkan betapa menariknya gaya permainan ini, dan mekanisme baru serta struktur yang lebih bebas menjadikannya mungkin angsuran terbaik dalam seri ini.

Sekali lagi, saudara laki-laki Mario yang pengecut menemukan dirinya tanpa disadari dimasukkan ke dalam peran pahlawan ketika Mario, Putri Peach, dan rombongan petugas Toad diculik tak lama setelah kelompok tersebut masuk ke hotel Last Resort yang bernama tidak menyenangkan. Luigi nyaris menghindari nasib yang sama ini dengan melarikan diri dari saluran binatu dan mendarat di ruang bawah tanah hotel, di mana ia segera bertemu kembali dengan peneliti paranormal eksentrik Profesor E. Gadd dan Poltergust terpercaya penyedot debu yang dimodifikasi yang dapat menyedot hantu.

Poltergust berfungsi sebagai dasar dari seluruh rangkaian tindakan Luigi di Rumah Luigi 3. Meskipun menjadi pelompat yang lebih mahir daripada saudaranya, Luigi tidak menunjukkan kehebatan lompatannya di sini; kaki tukang ledeng kurus tertanam kuat ke lantai selama hampir seluruh petualangan. Cara utamanya untuk berinteraksi dengan lingkungan justru datang melalui berbagai kemampuan Poltergust. Selain mampu menyedot puing-puing dan meniup udara, penyedot debu dilengkapi dengan Strobulb dan Dark-Light dari Luigi’s Mansion: Dark Moon; yang pertama melepaskan kilatan cahaya yang menyilaukan yang dapat membuat kaget hantu dan mengaktifkan sakelar tertentu, sedangkan yang terakhir mengungkapkan objek dan musuh yang tidak terlihat.

Melengkapi ini adalah beberapa kemampuan baru yang memuaskan. Suction Shot menembakkan plunger yang dapat dipasang ke objek tertentu, memungkinkan Luigi untuk mengayun atau menariknya, sementara Burst melepaskan hembusan udara yang menghempaskan musuh ke belakang dan mengangkat tukang ledeng sejenak dari tanah. Tambahan paling penting untuk perburuan hantu Luigi, bagaimanapun, adalah kemampuan untuk membanting hantu. Latch ke momok dengan Poltergust dan Anda akan mengisi satu meter yang memungkinkan Anda menampar mereka berulang kali di lantai, menimbulkan kerusakan ekstra.

Kemampuan baru ini tidak hanya terasa seperti perpanjangan alami dari rangkaian keterampilan Luigi, tetapi juga menyuntikkan sedikit aksi sambutan ke gameplay. Mereka juga membuka pendekatan baru untuk menghadapi musuh. Di game sebelumnya, pertemuan hantu biasanya sama dengan memukau mereka dengan senter, lalu menyedotnya. Anda masih akan mengandalkan Strobulb untuk mengendalikan kerumunan musuh, tetapi sekarang Anda dapat membanting satu hantu ke hantu lain yang ada di dekatnya, merusak banyak musuh sekaligus. Pertemuan selanjutnya akan memaksa Anda untuk menggunakan keterampilan lain yang Anda inginkan juga, membuat pertempuran menyenangkan secara konsisten.

Di luar pertempuran, fitur baru Poltergust yang paling signifikan adalah kemampuan untuk memanggil Gooigi doppelganger lengket dari Luigi yang awalnya diperkenalkan dalam pembuatan ulang 3DS dari game pertama. Peran Gooigi telah diperluas di sini, membuka berbagai teka-teki baru untuk diatasi. Klon bodoh ini mempertahankan kemampuan yang sama dengan Luigi, tetapi tubuhnya yang seperti agar-agar dapat menyelinap melalui pagar, gerbang, dan bahkan jebakan, memungkinkannya melewati rintangan yang tampaknya tidak dapat diatasi dan menemukan sudut tersembunyi hotel. Selain itu, musuh dan objek tertentu akan terlalu besar untuk diayunkan oleh Luigi sendiri, membutuhkan set tangan ekstra yang disediakan Gooigi, dan sejumlah kamar memiliki ubin peka tekanan yang perlu dipegang oleh satu karakter sementara yang lain penyedot debu. up apapun yang muncul.

Setelah Anda membuka Gooigi, Anda dapat bermain melalui hampir seluruh petualangan secara kooperatif dengan pemain terdekat lainnya, dan gim ini cocok untuk permainan co-op atau solo. Banyak teka-teki yang akan Anda temui mengharuskan Luigi dan Gooigi bekerja bersama-sama, sehingga menjelajahi hotel bersama seorang teman menjadi menyenangkan. Pemain solo, sementara itu, dapat bertukar antara Luigi dan Gooigi dengan menekan ibu jari kanan ke dalam, memungkinkan Anda dengan cepat mengendalikan karakter mana pun sesuai tuntutan situasi. Anda tidak akan pernah menemukan skenario yang tidak dapat diatasi sendirian, meskipun beberapa bos dan teka-teki dirancang dengan jelas dengan mempertimbangkan pemain kedua. Meskipun ini masih sangat bisa dikalahkan sendiri, mereka sedikit lebih rumit saat Anda menyulap kendali kedua karakter.

Sama seperti Bulan Gelap, Luigi’s Mansion 3 memanfaatkan sejumlah kecil kemampuan Anda dengan cerdik. Setiap teka-teki yang Anda temui saat menjelajahi Resor Terakhir dapat diatasi dengan mengamati sekeliling Anda dan menggunakan beberapa kombinasi dari keterampilan ini, meskipun bagi banyak orang tampaknya tidak akan terlihat seperti itu. Anda akan sering menjumpai teka-teki yang tidak menawarkan solusi yang jelas, yang pada akhirnya membuat jawaban menjadi lebih memuaskan. Gim ini juga jarang menggunakan kembali ide, jadi setiap tantangan yang Anda hadapi terasa segar.

Selain itu, hotel ini menyimpan banyak koleksi untuk ditemukan. Koin, mutiara, emas batangan, dan barang berharga lainnya banyak disimpan di peti harta karun, laci, toilet, dan kompartemen lain yang dapat Anda bayangkan, mendorong Anda untuk melihat-lihat. Namun yang paling menarik adalah enam permata unik di setiap lantai. Banyak di antaranya tersembunyi dengan licik, dan Anda harus mempelajari lingkungan sekitar dengan cermat untuk mencari cara bagaimana mengungkapnya. Bahkan permata yang terlihat jelas sering membutuhkan solusi di luar kotak sebelum Anda benar-benar dapat mengumpulkannya, yang membuat meluangkan waktu untuk menjelajahi setiap sudut dan celah bangunan terus-menerus bermanfaat.

Setiap lantai di Last Resort bertindak sebagai tingkat mandiri dan mengikuti tema yang berbeda, menjalankan keseluruhan dari fasilitas khas hotel seperti restoran dan toko suvenir hingga penginapan yang lebih aneh seperti kastil abad pertengahan dan piramida Mesir kuno. Terlepas dari tema yang berbeda ini, semua lantainya terasa seperti sepotong, dan keragamannya membuat petualangan yang menyenangkan tetap mengejutkan. Mendapatkan akses ke lantai baru selalu menyenangkan karena Anda tidak pernah tahu apa yang diharapkan ketika pintu lift terbuka. Selain itu, gim ini menghindari sifat Dark Moon yang berbasis misi demi struktur yang jauh lebih longgar. Kecuali beberapa kejadian, yang sebagian besar terjadi di awal petualangan, Luigi tidak akan dipanggil kembali ke lab E. Gadd setelah menyelesaikan tujuan, memungkinkan Anda menjelajahi hotel di waktu luang.

Namun, ketika Anda pertama kali memulai pencarian Anda, Anda hanya akan memiliki akses ke ruang bawah tanah dan lobi utama; untuk mencapai bagian lain hotel, Anda harus melacak tombol lift ke lantai lain, dan ini biasanya dimiliki oleh hantu bos. Pertemuan bos ini adalah sorotan lainnya, masing-masing memiliki kepribadian berbeda yang dengan menawan disampaikan melalui animasi mereka, dan Anda akan menemukan semua jenis karakter, dari sutradara film yang meratapi kesedihan atas kehilangan kerucut sutradara kesayangannya hingga seorang penjaga keamanan yang gugup yang sama rawannya dengan kejutan seperti itu. Luigi. Kepribadian ini membantu mengangkat bos di atas bos yang agak dilupakan dari Bulan Gelap, dan setiap pertempuran memanfaatkan keahlian Luigi dengan cara yang cerdas.

Kontrol, bagaimanapun, kadang-kadang akan menghalangi jalan Anda. Untuk menyinari Cahaya-Gelap, Anda perlu menahan tombol X, yang berarti Anda tidak dapat menggerakkan tongkat analog kanan untuk menyesuaikan bidikan Anda saat menggunakan kemampuan itu. Gim ini mengimbangi hal ini dengan membiarkan Anda membidik menggunakan kontrol gerak, tetapi ini bukan pengganti yang tepat untuk analog ganda, Anda terbatas untuk membidik ke atas dan ke bawah, menjadikannya solusi yang tidak elegan. Suction Shot mengalami masalah serupa; Anda akan sering kali perlu menahan tombol untuk menyejajarkan bidikan Anda, membuatnya juga sulit untuk membidik, terutama dalam situasi tekanan tinggi. Tak satu pun dari masalah ini yang cukup parah untuk mengganggu permainan secara signifikan, tetapi masalah tersebut terkadang mengganggu.

Membulatkan paket adalah dua mode multipemain khusus: ScareScraper dan ScreamPark. Yang pertama bermain seperti yang terjadi di Bulan Gelap, menantang hingga delapan pemain baik secara lokal atau online untuk menyelesaikan lantai menara berturut-turut dalam batas waktu yang ketat. Setiap lantai memiliki tujuan tertentu, seperti mengalahkan setiap hantu atau mengumpulkan sejumlah uang, dan Anda harus bekerja sama untuk menyelesaikan tantangan. ScreamPark, sementara itu, adalah mode pesta khusus lokal di mana dua tim bersaing satu sama lain dalam mini-game. Ada tiga mini-games yang bisa dipilih, satu memiliki tim yang berlomba-lomba menyedot hantu paling banyak dalam batas waktu, sementara yang lain meminta mereka mengambang di sekitar kolam, mengumpulkan koin sambil menghindari ranjau. Kedua mode bisa menjadi pengalihan yang menyenangkan, terutama ScareScraper, yang melintasi garis antara kompetitif dan kooperatif. Namun, karena mereka berdiri, mereka relatif dangkal dan kurang memiliki daya tarik yang sama dengan permainan utama.

Tetapi sementara mode multipemain mungkin tidak menarik perhatian Anda lama, kekuatan seri Luigi’s Mansion selalu berasal dari kepuasan menjelajahi pengaturan yang dibangun dengan hati-hati, dan dalam hal itu Luigi’s Mansion 3 pasti berhasil. Gim ini mungkin tidak menyimpang secara radikal dari formula seri, tetapi menawarkan serangkaian tantangan lain yang dibuat dengan cermat untuk diatasi sambil memuluskan beberapa masalah yang menahan Dark Moon, dan rasa pencapaian yang Anda rasakan ketika Anda menjernihkan pikiran. rintangan yang menggaruk sama kuatnya sekarang seperti pertama kalinya Luigi dengan enggan mengikatkan ruang hampa ke punggungnya dan melangkah ke sebuah rumah berhantu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *